多媒体

2024/4/11 22:21:36

【多媒体技术与实践】音频信息获取和处理——编程题汇总

1:音频信息数据量计算 已知采样频率(单位KHz)、量化位数、声道数及持续时间(单位分钟),求未压缩时的数据量(单位MB). 例如: 输入: 22.05 16 2 3 &#xff…

全志 芯片 Linux MIPI CSI摄像头接口开发指南 VIN DVP CSI MIPI V4l2

1 前言 1.1 文档简介 介绍 VIN(video input)驱动配置,API 接口和上层使用方法。 1.2 目标读者 camera 驱动开发、维护人员和应用开发人员。 1.3 适用范围 ​ 表 1-1: 适用产品列表 内核版本驱动文件Linux-4.9drivers/media/platform/s…

【多媒体技术与实践】多媒体计算机系统概述

数码相机是利用___感受光信号, 使转换为电信号,再经模/数转换变成数字信号,存储在相机内部的存储器中。 选择一项: a. RGB b. OCR c. CCD d. MPEG 正确答案是:CCD 最基本的多媒体计算机是指安装了_部件的计算机。…

CMake 编译 rkmedia

在瑞芯微的使用手册中,rkmedia 库使用 Buildroot 编译。然而由于配置文件众多,不易定位编译过程中的问题,所以本文以 CMake 进行构建。目标平台为 RV1109/1126。 编译 libdrm-rockchip rkmedia 中的组件支持选项配置,但 drm 是必…

libVLC 抓取视频帧并渲染(OpenGL)

作者: 一去、二三里 个人微信号: iwaleon 微信公众号: 高效程序员 在前面,我们写了几篇文章《libVLC 抓取视频帧并渲染(QWidget)》和《libVLC 抓取视频帧并渲染(QGraphicsView)》,分别介绍了QWidget 和 QGraphicsView 对视频帧的渲染,除了这些方式之外,还有一种最常…

通信系统CMMB调研报告

声明:本文仅供参考,欢迎专业人士批评指正。 题目:通信系统CMMB调研报告。 摘要: 2006 年10月24 日 , 国家广播电影电 视总局正式颁布了中国移动多媒体广播系统( 简称 C M M B )广播信道行业标准 《G Y / T20 . 1一 2006 移动多…

Android 13 - Media框架(20)- ACodec(二)

这一节开始我们就来学习 ACodec 的实现 1、创建 ACodec ACodec 是在 MediaCodec 中创建的,这里先贴出创建部分的代码: mCodec mGetCodecBase(name, owner);if (mCodec NULL) {ALOGE("Getting codec base with name %s (owner%s) failed", n…

软考:中级软件设计师:多媒体基础,音频,图像,颜色,多媒体技术的种类,图像音频视频的容量计算,常见的多媒体标准

软考:中级软件设计师:多媒体基础 提示:系列被面试官问的问题,我自己当时不会,所以下来自己复盘一下,认真学习和总结,以应对未来更多的可能性 关于互联网大厂的笔试面试,都是需要细心准备的 &am…

多媒体信号处理复习笔记 --脑图版本

多媒体信号处理复习笔记 --脑图版本 依据 [2020多媒体信号处理复习笔记] 考前复习时使用Xmind制作 例图: PDF下载 BaiduYunPan 提取码:jbyw CSDN 下载

HTML5——多媒体:audio音频、video视频

1. audio音频标签、video视频标签 2. 特性: (1)autoplay:自动播放;注意:在谷歌浏览器中autoplay有时会失效(其他浏览器没有测试),不知道为什么 (2&#xff…

Android8.0 Media系统(一)

以上四篇对Audio系统的简要分析,由于Audio涉及的范围比较广,以后分析其他子系统时在做详细分析。我们继续Media系统的征程,Media系统仍然是一个庞大的系统,以MediaPlayer为例,贯穿了Java,JNI,C库…

Android 13 - Media框架(25)- OMXNodeInstance(二)

上一节我们了解了 OMXNodeInstance 的创建过程,以及 IOmx 服务和 OMXNodeInstance、OMX组件之间的联系。这一节我们将一起了解 ACodec 是如何通过 OMXNodeInstance 这个中间层进行端口定义设置,以及端口Buffer分配的。 OMXNodeInstance 的代码还是比较长…

Android多媒体应用:视频存储和播放

最近一直在做和视频有关的工作,今天大体上功能已经完成,今天总结一下android多媒体应用中的视频有关的 操作了,之间一篇博客介绍了视频的录制,最主要的使用的Camera和MediaRecorder这两个类来预览和录制视频, 然后增…

【多媒体技术与实践】数据无损压缩编码

数据无损压缩 1. 熵(entropy)是什么? 按照香农的理论,在有限的互斥和联合穷举事件的集合中,熵为事件的信息量的平均值,也称事件的平均信息量。 2. 熵编码(entropy encoding)是什么? 如果要求在编码过程中不丢失信息&am…

Android 13 - Media框架(8)- MediaExtractor(2)

上一篇 MediaExtractor 笔记中我们学习了 extractor 以及 source 调用的层次结构,这一节我们会看一看部分的实现细节。 1、getFormat getFormat 是 IMediaSource 的一个方法,调用它可以获得指定 track 的格式信息。格式信息在 extractor 中被称为 Meta…

【多媒体技术与实践】多媒体技术基础

媒体中的哪一种是能直接作用于人们的感觉器官,从而能使人产生直接感受的媒体? 选择一项: a. 表示媒体 b. 感觉媒体 c. 存储媒体 d. 显示媒体 正确答案是:感觉媒体 媒体中的哪种是为了加工、处理和传输感觉媒体而人为构造出来…

Android 13 - Media框架(22)- MediaCodec(三)

这一节开始我们将重新回到 MediaCodec 这一层来学习 buffer 的流转 status_t MediaCodec::dequeueOutputBuffer(size_t *index,size_t *offset,size_t *size,int64_t *presentationTimeUs,uint32_t *flags,int64_t timeoutUs) {sp<AMessage> msg new AMessage(kWhatDequ…

Android 13 - Media框架(21)- ACodec(三)

这一节我们将继续来学习 ACodec 的剩余部分。 enum {kFlagIsSecure 1,kFlagPushBlankBuffersToNativeWindowOnShutdown 2,kFlagIsGrallocUsageProtected 4,kFlagPreregisterMetadataBuffers 8,};enum {kVi…

Android 13 - Media框架(18)- CodecBase

从这一节开始我们会回到上层来看ACodec的实现&#xff0c;在这之前我们会先了解ACodec的基类CodecBase。CodecBase.h 中除了声明有自身接口外&#xff0c;还定义有内部类 CodecCallback、BufferCallback&#xff0c;以及另一个基类 BufferChannelBase&#xff0c;接下来我们会一…

武理多媒体信息共享平台的架构设计与实现

✍✍计算机编程指导师 ⭐⭐个人介绍&#xff1a;自己非常喜欢研究技术问题&#xff01;专业做Java、Python、微信小程序、安卓、大数据、爬虫、Golang、大屏等实战项目。 ⛽⛽实战项目&#xff1a;有源码或者技术上的问题欢迎在评论区一起讨论交流&#xff01; ⚡⚡ Java实战 |…

多媒体会议混音算法

在多媒体会议中,音频互动是基本的要素之一,它是多媒体会议中最基本的要素.由于在分组网络中没有QoS,所以网络的拥塞导致了端到端通信的语音丢包和延时抖动等问题同时,多个端点同时相互发送数据更进一步增加了网络传输的负担,并且增加语音通信中数据收发的随机性和波动性.而语音…

【第200篇原创文章】解决低于1%概率出现的芯片VPSS模块跑飞的问题

在发布SDK内测的时候&#xff0c;我们发现在切换视频分辨率的时候有低概率出现VPSS模块跑飞的情况&#xff0c;概率低于1%&#xff0c;试个两三百次&#xff0c;能出1~2次。切换视频分辨率这个功能在安防产品上也确实存在需求&#xff0c;网络带宽不大好的地方分辨率可以适当下…

媒体播放器及媒体服务器软件Plex

什么是 Plex &#xff1f; Plex 是一套媒体播放器及媒体服务器软件&#xff0c;让用户整理在设备上的有声书、音乐、播客、图片和视频文件&#xff0c;并通过流式传输至移动设备、智能电视和电子媒体播放器上。Plex 可用于 Windows、Android、Linux、OS X和 FreeBSD。 在接触 N…

FFMPEG编码debug模式没问题,release模式报错

FFMPEG编码debug模式没问题&#xff0c;release模式报错 我在做“火灾监控预警软件”时编译工程&#xff0c;需要使用ffmpeg对H264码流解码。发现在用到ffmpeg debug版本运行正常&#xff0c;切换到release时,出现“无法定位程序输入点&#xff1f;。。。于动态链接库avcodec-5…

Android 13 - Media框架(13)- OpenMax(一)

这一节我们将了解Android OpenMax框架&#xff0c;该框架了解完成之后&#xff0c;我们会再回过头去了解 ACodec&#xff0c;将 MediaCodec - ACodec - OpenMax 连接起来&#xff0c;了解组件的创建控制以及 buffer 的流转。 本篇属于个人学习笔记&#xff0c;如有错误欢迎指出…

私有化部署VideoTogether一起看视频

本文折腾始于 2022 年 9 月&#xff0c;但因为种种原因并未写完&#xff0c;最近&#xff0c;因为有朋友需要&#xff0c;又重新开始捡了起来&#xff0c;然而&#xff0c;我发现官方已经把私有化部署的相关文档删了&#xff0c;原因不得而知。 什么是 VideoTogether ? VideoT…

Android 13 - Media框架(9)- NuPlayer::Decoder

这一节我们将了解 NuPlayer::Decoder&#xff0c;学习如何将 MediaCodec wrap 成一个强大的 Decoder。这一节会提前讲到 MediaCodec 相关的内容&#xff0c;如果看不大懂可以先跳过此篇。原先觉得 Decoder 部分简单&#xff0c;越读越发现自己的无知&#xff0c;Android 源码真…

【软件设计师】多元化多方面了解多媒体技术的内容

&#x1f413; 多媒体技术基本概念 多媒体主要是指文字、声音和图像等多种表达信息的形式和媒体&#xff0c;它强调多媒体信息的综合和集成处理。多媒体技术依赖于计算机的数字化和交互处理能力&#xff0c;它的关键是信息压缩技术和光盘存储技术。 亮度 亮度是光作用于人眼时所…

Android 13 - Media框架(29)- MediaCodec(四)

上一节我们了解了如何通过 onInputBufferAvailable 和 getInputBuffer 获取到 input buffer index&#xff0c;接下来我们一起学习上层如何拿到buffer并且向下写数据的。 1、获取 input Buffer 获取 MediaCodec 中的 buffer 有两种方式&#xff0c;一种是调用 getInputBuffers…

视频分享平台PeerTube的搭建

老苏下载了吴恩达的 Prompt for developer 课程&#xff0c;不管是否有兴趣&#xff0c;都可以看看&#xff0c;早晚我们都得学会使用 ChatGPT 虽然课程对话是英文&#xff0c;但有中文字幕&#xff0c;课程地址&#xff1a;https://www.aliyundrive.com/s/H3CpaapD87Z 这个软…

Android 13 - Media框架(30)- MediaCodec(五)

前一节我们了解了input buffer写入的流程&#xff0c;知道了起播写前几笔数据时会先获取graphic buffer&#xff0c;这一节我们就一起来了解下dequeueBufferFromNativeWindow是如何工作的。 1、dequeueBufferFromNativeWindow ACodec::BufferInfo *ACodec::dequeueBufferFromN…

Android 13 - Media框架(32)- ACodec(八)

拖了好久都没有更新&#xff0c;前面写的东西都有些忘了&#xff0c;回过头来再看之前写的内容&#xff0c;觉得有很多地方写的不好&#xff0c;或者说现在又有了新的理解&#xff0c;想要重新修改但是需要修改的内容太多&#xff0c;因此决定按照当前的思路把剩余的内容写完。…

Android 13 - Media框架(22)- ACodec(四)

前面两节我们了解了 ACodec 的创建及配置流程&#xff0c;配置完成后 ACodec 进入了 LoadedState&#xff0c;这一节开始将会了解 ACodec 的启动过程。 调用 ACodec::initiateStart 方法发出的 kWhatStart 消息将有 LoadedState 状态来处理&#xff0c;这个方法会向 OMX 组件发…

【多媒体技术与实践】学习路线

1&#xff1a;绪论&#xff08;多媒体技术概述&#xff09; ppt1&#xff1a;多媒体概述 &#xff08;chap1 overview of multimedia&#xff09; 2&#xff1a;多媒体计算机系统&#xff08;多媒体计算软件系统和硬件系统&#xff09; ppt1&#xff1a;多媒体个人计算机系统 …

多媒体信息化建设,动态数据中心,深入理解分布式系统

目录 一、前言二、双活数据中心三、数据备份方式四、设计双活数据中心需要考虑的问题1、延迟和稳定性2、Quorum/ Tie-Breaker3、工作负载 五、动态数据中心六、深入理解分布式系统1、内容介绍2、作者简介 大家好&#xff0c;我是哪吒。 文末送5本《深入理解分布式系统》 一、…

Android 13 - Media框架(23)- ACodecBufferChannel

这一节我们将了解 ACodecBufferChannel 上一节我们了解到input buffer 和 output buffer 是如何分配的了&#xff0c;allocateBuffersOnPort 方法的最后会将ACodec::BufferInfo 中的 mData 成员组织成为数组&#xff0c;最后提交给 ACodecBufferChannel 管理。这一节我们将尝试…

Android 13 - Media框架(10)- NuPlayer::Renderer

这一节我们来了解 NuPlayer Renderer 是如何工作&#xff0c;avsync 机制是如何运行的。 1、创建 Renderer void NuPlayer::onStart(int64_t startPositionUs, MediaPlayerSeekMode mode) {if (mSource->isRealTime()) {flags | Renderer::FLAG_REAL_TIME;} ......if (mOff…

【软考】软件攻城狮考试(十)——多媒体

一、前言 在前一篇博客中&#xff0c;小编向大家分享了《【软考】软件攻城狮考试&#xff08;九&#xff09;——数据库》&#xff0c;向大家展示了基本的数据库的知识。在软考这个考试中&#xff0c;也会有一些关于多媒体的知识&#xff0c;虽然占的分数不是很多&#xff0c;但…

【软考】软件攻城狮考试(十一)——法律

一、前言 在前一篇中&#xff0c;小编向大家介绍了《软件攻城狮考试&#xff08;十&#xff09;——多媒体》&#xff0c;它代表着我们步入新时代&#xff0c;一步步向新的目标前进中。但是当我们每一个程序员都要了解如何去把握我们的作品&#xff0c;用法律来维护自己的作品&…

Android常用工具库

原文&#xff1a;https://github.com/Trinea/android-open-project 主要包括那些不错的开发库&#xff0c;包括依赖注入框架、图片缓存、网络请求、数据库 ORM 建模、Android 公共库、Android 高版本向低版本兼容、多媒体相关及其他。 一、依赖注入 DI 通过依赖注入减少 View、…

Android 13 - Media框架(22)- ACodecBufferChannel

这一节我们将了解 ACodecBufferChannel 中的 buffer 传输机制 status_t ACodecBufferChannel::queueInputBuffer(const sp<MediaCodecBuffer> &buffer) {std::shared_ptr<const std::vector<const BufferInfo>> array(std::atomic_load(&mInputBuffe…

多媒体期末总结

有修改的话&#xff0c;会用蓝色标\ \color{blue}有修改的话&#xff0c;会用蓝色标有修改的话&#xff0c;会用蓝色标 多媒体总结 一.简答题汇总 Briefly explain the advantages of logarithmic quantisation when applied to speech signals? Answer: Logarithmic quant…

编解码学习笔记(一):基本概念

转载&#xff1a;http://blog.csdn.net/flyingqr/article/details/12705289 媒体业务是网络的主要业务之间。尤其移动互联网业务的兴起&#xff0c;在运营商和应用开发商中&#xff0c;媒体业务份量极重&#xff0c;其中媒体的编解码服务涉及需求分析、应用开发、释放license收…

网站建设-1小时学会建站,采用PHPWAMP搭建网站[全程实战]-韦语洋(Lccee)-专题视频课程...

网站建设-1小时学会建站&#xff0c;采用PHPWAMP搭建网站[全程实战]—80403人已学习 课程介绍 phpwamp是目前方便便捷的绿色软件&#xff0c;采用用PHPWAMP搭建本地网站运行环境&#xff0c;然后如何利用phpwamp配置并测试好网站&#xff0c;再手把手教学员如何传到网上运行…

[iOS 转]系统声音服务与震动

系统声音服务(System Sound Services)提供了一个接口&#xff0c;用于播放不超过30秒的声音。它支持的文件格式有限&#xff0c;具体地说只有CAF、AIF和使用PCM或IMA/ADPCM数据的WAV文件。由于这些函数没有提供操纵声音和控制音量的功能&#xff0c;所以当你为多媒体或者游戏创…

[Android N]MediaRecorder系列之初识mediaRecorder

MediaRecorder简介 mediaRecorder是android系统中可以用于录制视频&#xff0c;音频的模块。可以通过java和cpp去调用到相关的api&#xff0c;从而去录制到本地文件里面。如果你有整个android 的源码&#xff0c;甚至可以做定制。让framework通过广播把encode好的数据上报。这…

开源媒体浏览器Kyoo

什么是 Kyoo &#xff1f; Kyoo 是一款开源媒体浏览器&#xff0c;可让您流式传输电影、电视节目或动漫。它是 Plex、Emby 或 Jellyfin 的替代品。Kyoo 是从头开始创建的&#xff0c;它不是一个分叉。一切都将永远是免费和开源的。 软件特性&#xff1a; 管理您的电影、电视剧…